I Migliori Giochi Horror Del 2024, Silent Hill 2 Remake: Tutte Le Posizioni Dei Memo
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Motori Magz - In Silent Hill 2 (2024) ci sono in totale 68 memo e i giocatori dovranno raccoglierli tutti se vogliono ottenere il trofeo Archivista per la loro collezione. Nel corso dei capitoli di Silent Hill 2, i giocatori scopriranno una biblioteca di oggetti da collezione mancabili sotto forma di memo. Con 68 memo da raccogliere, i giocatori potrebbero voler sapere esattamente dove si trova ognuno di essi, in modo da far fiorire le loro giornate di caccia agli obiettivi.
Tutti i memo di Silent Hill 2 sono stati trovati nell'ordine indicato di seguito, ed è meglio che i giocatori seguano quest'ordine per assicurarsi di non bloccarsi dalle aree, costringendoli così a ricominciare una nuova partita per poter ottenere tutto ciò che un playthrough ha da offrire.
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South Vale (Est) - Tutti i memo
Memo #1 - Messaggio del negozio di fiori
Il primo promemoria si trova una volta entrati a Silent Hill, nel lato est di South Vale. Entrate nel negozio di fiori dove il promemoria vi aspetterà sulla scrivania.
Memo #2 - Cartella di fiammiferi
Dopo aver combattuto il primo nemico della Figura Bugiarda, uscite dalla casa e attraversate Martin Street. Accanto a un cadavere a terra si troverà il secondo memo.
Memo #3 - Nota di Martin Street
Dopo aver raccolto la scatola di fiammiferi e aver attraversato Martin Street, i giocatori troveranno rapidamente il terzo memo.
Memo #4 - Nota sul bar di Neely
Il Neely's Bar si trova all'incrocio tra Neely Street e Sanders Street e il 4° memo si trova sulla superficie del bar.
Memo #5 - Nota piccola
In Saul Street, i giocatori dovranno entrare nei Saul Street Apartments e spostare lo scaffale che blocca il percorso verso l'ufficio principale. Una volta entrati, il 5° memo si trova sulla scrivania.
Memo #6 - Nota dell'inquilino
Salendo al 2F dei Saul Street Apartments, i giocatori possono utilizzare il crawlspace dell'appartamento 7 per entrare in una nuova stanza, dove il 6° memo si trova accanto a una finestra aperta.
Memo #7 - Vecchia mappa
Dopo gli appartamenti di Saul Street, dirigetevi a sinistra e poi a sud su Saul Street per trovare un cadavere che contiene il 7° memo.
Memo #8 - Saul Street Nota 1
Dopo il memo Old Map, i giocatori possono trovare l'ottavo memo, Saul Street Note 1, a terra sempre in Saul Street.
Memo #9 - Nota di Saul Street 2
Come un sentiero di briciole di pane, i giocatori che hanno raccolto la nota 1 di Saul Street possono trovare la nota 2 di Saul Street subito dopo, che conduce in un cortile con un camper che fornisce il nono memo.
Memo #10 - Nota di Saul Street 3
Proprio di fronte al camper di Saul Street si trova il 10° promemoria.
Memo #11 - Nota sul camper
All'interno del camper si trova la nota del camper su un tavolo, che fornisce l'11° promemoria.
Memo #12 - Nota di Big Jay
Dirigetevi verso Neely Street, dove tra Katz Street e Martin Street c'è Big Jay's. All'interno di Big Jay's si trova il 12° memo su un tavolo.
Memo #13 - Nota del negozio di dischi
Seguite Neely Street fino a Groovy Music, un negozio a cui si può accedere e dove il 13° memo si trova sul bancone a sinistra.
Memo #14 - Nota su Sanders Street
Passando per Sanders Street, i giocatori possono notare un camion abbandonato. Alla destra di questo camion c'è un cadavere che contiene il 14° memo.
Memo #15 - Nota sul codice
Sempre presso il camion abbandonato di Sanders Street, i giocatori possono trovare il 15° memo sul lato sinistro del camion.
Memo #16 - Volantino del Texan Café
Avventuratevi lungo Katz Street per trovare l'ingresso dei Wood Side Apartments. A sinistra dell'ingresso si trova un volantino appeso a un pannello di legno, con il quale si può interagire per ottenere il 16° memo.
Memo #17 - Nota sulla barriera
Proseguite lungo il percorso di Katz Street fino a raggiungere il vicolo cieco, dove un muro di stoffa copre la strada da percorrere. Accanto al vicolo cieco ci sarà un nemico deceduto, dal cui corpo i giocatori potranno raccogliere il 17° memo.
Memo #18 - Lettera dal retro
Dopo aver completato il puzzle del Jukebox, i giocatori riceveranno la chiave del Neely's Bar, che potranno usare per aprire la porta chiusa a chiave del Neely's Bar. In questo modo potranno spingere un carrello di metallo verso un muro e salire fino a un'altra stanza dove si trova il 18° memo su una scrivania.